Nom : 4i@-$P#11. Mais les flemmards du clavier l'appellent 4i@ (se prononce Katja), car c'est la seule partie de son nom qui puisse être aisément prononcée.
Rang spécial : Ex-Robot Philosophe
Type : Personnage de la Fin des Temps
Vice :
Extrêmement tatillon. Lorsque l'un de ses interlocuteurs emploie une tournure de phrase approximative, 4i@-$P#11 ne manque jamais - jamais ! - de le corriger. Si un ami prononce une parole ambigüe, 4i@-$P#11 cherchera la petite bête pour comprendre ce qu'il a voulu dire. Ce vice est lié à son absence d'humour, et si quelqu'un à côté de lui fait preuve d'esprit cela lui passera malheureusement à côté. Ce vice fait que 4i@-$P#11 est souvent l'objet de moqueries dont il ne peut jamais relever la subtilité. Désormais 4i@ a pour vice... la philosophie. C'est une autre façon plus fine de chercher la petite bête. Ses motivations : découvrir le sens d'une vie qui n'a plus de sens depuis qu'il a rempli sa mission.
Lieu d'habitation : Aucun. 4i@-$P#11 n'a nul besoin de s'abriter dans une maison pour survivre et ne s'encombre pas de la responsabilité qu'impose la possession d'un domaine. De plus, il préfère se balader pour étudier le goût de ses contemporains.
Apparence4i@-$P#11 est un robot quadrupède à corps sphérique. Son système de repérage est composé de trois caméras : une au milieu de son corps, et deux autres en haut d'un périscope, qu'il peut diriger dans toutes les directions. De couleur grise, il a toujours jusque-là refusé l'artifice d'une quelconque peinture. Ses bras et ses jambes sont télescopiques, mais bien qu'il allonge fréquemment ses membres supérieurs pour interagir avec son environnement, il a en fait rarement l'usage de la modularité de ses membres inférieurs pour se déplacer puisqu'il dispose de deux réacteurs à énergie infinie qui lui permettent de voler. Pour les longues distances, 4i@-$P#11 préfère généralement la téléportation.
Fait d'un alliage extraterrestre aux propriétés presque magiques, 4i@-$P#11 est indestructible. On ne peut donc le tuer, de quelque façon que ce soit. 4i@ est un homme musculeux armé d'une épée, apparence empruntée à un personnage ayant existé durant les premiers âges de la civilisation humaine et dont il a fait la rencontre au cours de son exploration de l'espace-temps : Conan le Barbare. 4i@ est loin de posséder la sauvagerie propre à Conan le Barbare, mais l'apparence lui plaît.
Humeur et comportement usuels
4i@-$P#11 est un robot d'exploration et a donc pour objectif de recueillir des informations sur tout ce qu'il voit, bien que cette fonction n'ait plus d'utilité, bloqué qu'il est sur la Terre. Lorsque 4i@ est présenté à un inconnu, il l'étudie d'abord sous toutes les coutures pour savoir 1. comment il fonctionne, 2. de quelles matières il est composé, et 3. s'il représente un danger potentiel. Une fois cette première analyse terminée, il livre immédiatement son rapport à voix haute ; parfois ça fait rigoler tout le monde, bien que 4i@ n'ait toujours pas compris pourquoi.
En terrain connu, 4i@-$P#11 se livre tout de même à sa tâche en poussant un peu plus l'analyse. Il est doté d'une sensibilité artistique impartiale qui fait parfois autorité en cas de litige dialectique entre Danseurs de la Fin des Temps ; et ce même si cette sensibilité a été programmée par les Axpodéliens de la planète Maronek...
Mise à part son absence d'humour, 4i@ est doué d'une expressivité complète et intelligible grâce à son mimétisme comportemental : il possède un registre très complet de langues et de voix humaines, animales et extraterrestres. Il s'exprime généralement avec une suave voix d'humain femelle qu'il a enregistré dans une gare du XXI° siècle. Oui, 4i@ a conservé cette voix féminine et douce qui crée certes un décalage. MAis que voulez-vous : il s'y est habitué...
HistoireL'histoire de 4i@-$P#11 commence dans un coin très lointain de l'Univers, dans la Nébuleuse de la Jambe de Kukrapok, sur la planète Maronek. A l'époque de sa création il était le quatrième des six robots de la série des Explorateurs, robots voyageurs temporels dont le but était de répertorier l'intégralité de l'Univers pour en tirer la technologie absolue. A travers l'espace et le temps, 4i@-$P#11 et ses semblables furent donc envoyés dans les six coins de l'Univers, chargés de l'espoir que l'un d'entre eux reviendrait immédiatement avec les secrets de l'aboutissement.
Au bout de nombre de sauts temporels et de voyages interstellaires, 4i@ trouva enfin. Sur une planète très éloignée dans le futur, il existait une poignée d'êtres qui avaient atteint ce summum de technologie que les Axpodéliens désiraient tant. Il s'y rendit... Et une fois toutes les informations nécessaires obtenues, il se rendit compte que quitter la Terre était impossible, cela à cause de la boucle temporelle. 4i@-$P#11 pouvait toujours voyager dans le temps, mais ne pouvait plus s'en aller de cette planète sans y être ramené par l'effet Morphaïl...
***
Maintenant, 4i@ a accompli sa mission. Il est parvenu à rejoindre la planète Maronek avant que l'effet Morphaïl ne le ramène sur Terre. Les Axpodéliens vivent heureux et 4i@ est libre de vivre où bon lui semble. Evidemment, l'effet Morphaïl ne lui laisse pas le choix de son lieu de retraite.
Suite au paradoxe induit par l'absence de finalité à son existence, 4i@-$P#11 a vu sa personnalité se séparer en deux parties, l'une purement robotique (4i@-Robot,
http://ldft.heavenforum.com/personnages-f2/4i-robot-personnalite-scindee-t133.htm )et l'autre à vocation humaine (4i@-humain, ou 4i@, ici présente). 4i@ s'est mis en tête de devenir un Danseur comme les autres et de profiter de l'éternité qu'il a devant lui.